Quake II – Wikipedia, wolna encyklopedia

Quake II
Producent

id Software

Wydawca

Activision

Dystrybutor

PL: Optimus Bis (Quake II[1]), LEM (The Reckoning[2], Ground Zero[3], Netpack 1[4])

Seria gier

Quake

Kompozytor

Sonic Mayhem

Silnik

id Tech 2

Wersja

3.20 (3.21 jako kod źródłowy)

Data wydania

PC: 7 grudnia 1997

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa (na konsolach również w trybie podzielonego ekranu)

Kategorie wiekowe

ESRB: Mature (M)

Wymagania sprzętowe
Platforma

Nintendo 64, PlayStation, PC (BeOS, Windows, Linux), Macintosh, Amiga, Xbox 360

Nośniki

CD (1) DVD (1)

Wymagania

PC: Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, CD-ROM 4x, 25 MB na HDD, Windows 95/98/Me/NT4/2000
Mac: PPC/Intel, Mac OS 9 (Classic), Mac OS X
Amiga: MC68060 lub dowolny procesor PowerPC, karta graficzna, 64 MB RAM, CD-ROM 4x

Kontrolery

klawiatura, mysz, gamepad

Strona internetowa

Quake IIstrzelanka pierwszoosobowa autorstwa id Software, wydana 30 listopada 1997 roku przez Activision. Wbrew numeracji i temu samemu tytułowi, Quake II nie jest bezpośrednią kontynuacją wydanego rok wcześniej Quake'a. Ścieżka dźwiękowa do gry została stworzona przez artystę o pseudonimie Sonic Mayhem oraz kompozytora Billa Browna. Redaktor magazynu „Neo Plus”, Marcin Górecki, zrecenzował Quake’a II w wersji na Nintendo 64 i wystawił jej ocenę 8/10[5].

Fabuła

[edytuj | edytuj kod]

Akcja rozgrywa się w bliżej nieokreślonej przyszłości. Gracz, wcielając się w rolę jednego z obrońców Ziemi, bierze udział w desperackiej operacji Alien Overlord, wymierzonej przeciwko Stroggom, mającej na celu nie dopuścić do ich ostatecznej inwazji na rodzimą planetę głównego bohatera. Ofensywa Ziemian zostaje jednak szybko odparta, a wszyscy jej uczestnicy, z wyjątkiem gracza, giną lub dostają się do niewoli. Cudem ocalały z katastrofy marine, musi w pojedynkę wypełnić powierzoną mu misję — uratować Ziemię, przed atakiem Stroggów.

Kontynuacją linii fabularnej Quake'a II jest Quake 4.

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Poza trybem dla pojedynczego gracza Quake II oferuje również możliwość rozgrywki wieloosobowej, która pozwala na prowadzenie pojedynków w najbardziej popularnych trybach, tj. FFA (Free For All; odpowiednik klasycznego Deathmatchu), TDM (Team Deathmatch) czy CTF (Capture the Flag). Możliwa jest także rozgrywka w trybie kooperacji z innym graczem/graczami.

Dodatki

[edytuj | edytuj kod]

Do gry istnieją trzy oficjalne rozszerzenia:

  • The Reckoning – wydany 30 maja 1998, wyprodukowany przez Xatrix Entertainment i wydany przez Activision.
  • Ground Zero – wydany 31 sierpnia 1998, wyprodukowany przez Rogue Entertainment i wydany przez Activision.
  • Netpack I: Extremities – wydany 26 listopada 1998 – zestaw najlepszych dodatkowych map, modeli i modyfikacji stworzonych przez społeczność graczy, zebrany przez id Software i wydany przez Activision.

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Quake 2. „Gry Komputerowe”. 02/1998, s. 20. CGS Computer Studio. 
  2. Quake 2 The Reckoning. „Gry Komputerowe”. 9/1998, s. 29. CGS Computer Studio. 
  3. Q2: Ground Zero. „Gry Komputerowe”. 11/1998, s. 37. CGS Computer Studio. 
  4. Quake 2: Netpack 1. „Gry Komputerowe”. 3/1999, s. 35. CGS Computer Studio. 
  5. Marcin Górecki, Recenzje – Quake 2, „Neo Plus”, 9/1999, Warszawa: Independent Press, s. 59, ISSN 1505-8304.

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]