Age of Empires (jogo eletrônico) – Wikipédia, a enciclopédia livre
Age of Empires | |||||
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Desenvolvedora(s) | Ensemble Studios 20th Century Fox | ||||
Publicadora(s) | Microsoft Game Studios | ||||
Projetista(s) | Rick Goodman Bruce Shelley Brian Sullivan[1] | ||||
Programador(es) | Angelo Laudon | ||||
Artista(s) | Brad Crow | ||||
Compositor(es) | Stephen Rippy David Rippy | ||||
Motor | Genie Engine | ||||
Série | Age of Empires | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows Windows Mobile Macintosh Pocket PC (2002) Gizmondo DVD VHS | ||||
Lançamento | |||||
Gênero(s) | Comédia Animação Drama | ||||
Modos de jogo | Single-player Multiplayer | ||||
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Age of Empires (comumente abreviado como AoE ou AofE) é um jogo de computador de história, do gênero estratégia em tempo real, lançado em 1997. Desenvolvido pela Ensemble Studios e lançado pela Microsoft usa a engine Genie, um modelo Sprite 2D. O jogo permite aos usuários serem líderes de grandes civilizações ancestrais, atacando uns aos outros de modo a avançar nas quatro eras (Idade da Pedra, Idade da Ferramenta, Idade do Bronze e Idade do Ferro) evoluindo tecnológica e operacionalmente suas civilizações.
Age of Empires é um jogo eletrônico em que os jogadores precisam usar uma grande estratégia para criar e avançar com uma civilização em várias épocas históricas, combinando recursos, tecnologias, unidades, geografia e edifícios.
As civilizações precisam avançar tecnologicamente para obter melhorias, mas para isso precisam, às vezes, combinar suas próprias tecnologias para formar unidades, edifícios ou até mesmo outras tecnologias. Assim também o jogador precisa combinar edifícios para construir outros novos, sendo que é necessário ter conhecimento para obter qualquer tipo de unidade de forma estratégica, construindo-os de forma correta e economizando recursos. Isso então leva o jogo a um nível estratégico avançado.
Em junho de 2017, a Microsoft Studios anunciou que o jogo seria relançado em uma versão remasterizada, chamada Definitive Edition, com gráficos suportando resolução 4K, liberado para o público em fevereiro de 2018.[2]
Civilizações
[editar | editar código-fonte]Pode-se escolher entre 12 civilizações. Cada uma contém suas vantagens e limitações e quatro delas (marcadas em negrito) tem a sua própria história de campanha. Abaixo elas se dividem em tipo de arquitetura:
Ásiatica | Mesopotâmicos | Árabe | Ocidental |
Modos de jogo
[editar | editar código-fonte]- Campanha
Com o editor que vem junto com o jogo, o jogador pode criar os próprios cenários e campanhas. As quatro que vêm com o jogo são:
- A Ascensão do Egito
- A Glória da Grécia
- Vozes da Babilônia
- Yamato, o Império do Sol Nascente
Existe também uma campanha exclusiva para a versão demonstração do jogo, que embora seja demonstração, é completa e especialmente feita para a primeira versão de demonstração:
- O Reino dos Hititas
Embora só exista na primeira versão demo, se copiado o arquivo da campanha e colado dentro da pasta de campanhas do jogo completo, esta funciona perfeitamente.
- Cenário
Escolher um cenário de jogo já determinado, com número de jogadores máximos, divisão ou não de times, condições de vitórias, já especificadas.
- Cenário Aleatório
O jogador escolhe quantos "adversários" (alguns podem ser aliados), a Idade em que começa, o cenário (Deserto, Pântano, Arquipélago, …) e a maneira de vencer (mais pontos ao final de certo período, monumento, extermínio de todos os jogadores ou qualquer um).
- Batalha Mortal
Os jogadores começam com 10000 de comida, madeira, pedras e ouro. (Não existe possibilidade de diplomacia aliada)
- Multiplayer
O limite é de 8 jogadores.
Dois ou mais jogadores podem dividir o controle de uma civilização durante o jogo, jogando de modo cooperativo.
Sites para jogar Age of Empires online podem ser encontrados mais abaixo na seção Ver também.
Condições de vitória
[editar | editar código-fonte]- Artefatos - Conquistar e manter os artefatos por um certo tempo.
- Ruínas - Conquistar e manter as ruínas por um certo tempo.
- Monumento - Construir e manter um Monumento por um certo tempo.
- Conquista - Destruir todos os outros jogadores.
- Pontos - Atingir uma determinada pontuação.
- Limite de Tempo - Joga-se até acabar o tempo. Ganha quem conseguir mais pontos.
Recursos naturais
[editar | editar código-fonte]Os recursos de AoE são quatro, sendo coletados pelo aldeão. Todos são usados para o desenvolvimento da tecnologia. A grande construção, o Monumento, gasta 1000 de Madeira, Ouro e Pedra.
Conseguida por meio da caça (cervos, crocodilos, leões e elefantes),pesca (tanto de salmão e atum, como de baleia), recoleção de arbustos frutíferos e arando fazendas.
Usada para criar unidades e tecnologias, e avançar para a próxima era.
Conseguida através da derrubada de árvores. Usada para construções, tecnologias e unidades mecânicas(catapultas, navios) e arqueiros.
Ouro representa todos os tipos de metais preciosos, como ouro, prata, bronze e cobre.
Conseguido através da mineração e pelo comércio através de barcos de comércio.
Usado no comércio, trocando ouro por outros recursos, para a criação de unidades (idades do Bronze e Ferro principalmente), tecnologias e avançar para a Idade do Ferro.
Conseguida através da mineração.
Usada para construir muros e torres, tecnologias relacionadas, além do Monumento.
Construções
[editar | editar código-fonte]- Centro da Cidade - recebe recursos, cria aldeões e avança para a próxima Idade.
- Casa - aumenta a capacidade do número de habitantes em quatro.
- Armazém - recebe comida de fazenda e arbustos e desenvolve tecnologia de torres e muros.
- Local de Armazenamento - recebe alimento (caça e pesca), madeira, ouro e pedra. Desenvolve tecnologias para melhorar a defesa das unidades de guerra, e o ataque para unidades de corpo-a-corpo.
- Fazenda - providencia uma determinada quantidade de alimento.
- Academia - Infantaria de elite.
- Campo de Arco e Flecha - Arqueiros, tanto a pé como montados, em carruagem ou em elefante.
- Doca - construção naval, tanto barcos de pesca como barcos comerciais e navios de guerra.
- Estábulo - criação de cavalaria e Elefante de Guerra.
- Sede do Governo - tecnologias que ajuda os exércitos e as construções.
- Mercado - permite a construção da Fazenda e tem tecnologias relativas a recursos e a Roda, que acelera suas unidades.
- Monumento - uma construção majestosa. Pode ser uma das condições de vitória.
Para Egípcios e Assírios, é uma pirâmide. Para Gregos, Fenícios e Minoanos, é uma estátua de um soldado (inspirada no Colosso de Rodes); para Yamato, Choson e Shang, um templo estilo oriental; e para Babilônicos, Hititas, Persas e Sumérios, um Zigurate.
- Muro - impede a movimentação de unidades. Só arqueiros e armas de cerco podem atirar além dele.
- Oficina de Catapultas - constrói catapultas, há também a balista.
- Quartéis Militares - Infantaria básica.
- Templo - cria o Sacerdote, unidade lenta porém muito útil por curar as unidades e converter unidades inimigas.
- Torre - atira flechas nos inimigos.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Age of Empires obteve boa recepção da crítica, e vendeu cerca de 3 milhões de cópias.[3] Ainda assim, houve críticas principalmente pela inteligência artificial das unidades e os objetivos das campanhas.
Continuações
[editar | editar código-fonte]O sucesso levou a Microsoft e a Ensemble à criação de um pacote de expansão, Rise of Rome (1998), e à sequência Age of Empires II: The Age of Kings (1999). Pouco depois recebeu a expansão Age of Empires II: The Conquerors. Mais tarde também foi criado Age of Mythology, tornando a mitologia o elemento central da estratégia de todo o jogo. Em 2005 foi lançado Age of Empires III (que recebeu o pacote de expansão The War Chiefs em 2006 e The Asian Dynasties em 2007). Em 2011 foi lançado uma versão Online, chamada Age of Empires Online, que traz de volta o tema dos Gregos, Egípcios e Persas. Atualmente os fãs de Age of Empires esperam por continuações da série.
Para consoles, em 2002 AOE II recebeu versão para o PlayStation 2 e em 2006 foi lançado Age of Empires: The Age of Kings para o Nintendo DS.
Referências
- ↑ «Age of Empires - Tech Info». GameSpot. Consultado em 1 de janeiro de 2009. Arquivado do original em 31 de março de 2009
- ↑ Livingston, Chrisopher (12 de junho de 2017). «The original Age of Empires is being remastered in the Definitive Edition». PC Gamer. Consultado em 1 de julho de 2017
- ↑ «gamasutra.com»
Ver também
[editar | editar código-fonte]Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Age of Empires» - Site Brasileiro.
- «Age of Empires» (em inglês) - Site oficial.
- «Ensemble Studios» (em inglês) - Página oficial da Ensemble.
- «Forgotten Empires» (em inglês) - Página oficial da Forgotten Empires.
- «Age of Empires 4» - Site Brasileiro.