Assetto Corsa – Wikipédia, a enciclopédia livre
Assetto Corsa | |
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Desenvolvedora(s) | Kunos Simulazioni |
Publicadora(s) |
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Plataforma(s) | |
Lançamento | |
Género(s) | Simulador de corrida |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Assetto Corsa é um jogo eletrônico de simulação de corrida desenvolvido pela italiana Kunos Simulazioni. Ele foi projetado com ênfase em uma experiência de corrida realista, com suporte para personalização e modabilidade extensivas. O jogo foi lançado para Microsoft Windows pela primeira vez através do programa Steam Early Access em 8 de novembro de 2013[1] e oficialmente saiu do Early Access como versão final em 19 de dezembro de 2014.[2] O jogo foi lançado para consoles PlayStation 4 e Xbox One em 26 e 30 de agosto de 2016 na Europa e América do Norte, respectivamente.
Circuitos
[editar | editar código-fonte]O jogo possui no total 18 circuitos, sendo 15 reais e 3 fictícios. Dos reais, 4 são adiquidos por DLC.[3]
Reais
[editar | editar código-fonte]- Circuito de Spa-Francorchamps
- Nürburgring
- Nürburgring Nordschleife
- Autodromo Internazionale del Mugello
- Autodromo dell'Umbria
- Autodromo Enzo e Dino Ferrari
- Autodromo Nazionale Monza
- Autodromo Piero Taruffi (Vallelunga)
- Trento-Bondone Hill Climb
- Circuit Park Zandvoort
- Silverstone Circuit
- Laguna Seca Raceway
Por DLC
[editar | editar código-fonte]Fictícias
[editar | editar código-fonte]- Drag Strip
- Drift
- Black Cat County