Game Genie – Wikipédia, a enciclopédia livre
Game Genie é uma ferramenta para trapaças desenvolvida primeiramente para o console Nintendo Entertainment System, com versões subsequentes para Super Nintendo Entertainment System, Game Boy, Mega Drive/Genesis, e Game Gear.[1] Foi projetado pela Codemasters e comercializado pela Camerica e Galoob.[2][1]
Todos estes dispositivos modificavam os arquivos do jogo, permitindo aos jogadores alterarem certos aspectos, como a quantidade de vidas, ou fazendo o personagem adquirir invencibilidade ("imortalidade").
Foram produzidas mais de cinco milhões de unidades em todo o mundo.[3]
Ver também
[editar | editar código-fonte]- Action Replay
- GameShark
- ROM hacking
- Nintendo Entertainment System
- Super Nintendo Entertainment System
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Technical explanation of how Game Genie and its codes work
- Game Genie Code Creators Club at Internet Archive
- Codes at GameGenie.com
Referências
- ↑ a b Hyperkin's Official Blog Post Posted on January 19th, 2012, retrieved on January 21st, 2012
- ↑ «Patent, Intellectual Property Attorney, Marc D. Machtinger». Patentstation.com. 8 de junho de 1995. Consultado em 17 de agosto de 2009
- ↑ «Profile: Ted Carron - Producer of Dragon Empires» (Nota de imprensa). Codemasters. Consultado em 17 de agosto de 2009