Obsidian Entertainment – Wikipédia, a enciclopédia livre
Obsidian Entertainment | |
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Subsidiária da Xbox Game Studios | |
Atividade | Indústria de jogos eletrônicos |
Fundação | 2003 em Santa Ana, California, ![]() |
Sede | Irvine, California, ![]() |
Pessoas-chave | Feargus Urquhart, CEO Chris Parker, COO Darren Monahan, CIO Chris Avellone, CCO Chris Jones, CTO |
Empregados | +290 (2024)[2] |
Produtos | Star Wars: KotOR II Neverwinter Nights 2 (Veja abaixo lista completa) |
Empresa-mãe | Xbox Game Studios (2018–Presente) |
Antecessora(s) | Black Isle Studios |
Website oficial | www.obsidian.net |
Obsidian Entertainment é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos americana fundada em 2003 após a desativação da Black Isle Studios, desenvolvedora da Interplay Entertainment.[3] A gestão é realizada pelo seus diretores fundadores: Feargus Urquhart, Chris Parker, Darren Monahan, Chris Avellone e Chris Jones. O estúdio é especializado em RPGs, tendo lançado vários clássicos do gênero.
Em 10 de novembro de 2018, na X018, foi anunciado que o estúdio havia sido adquirido pela Microsoft.[4]
Jogos desenvolvidos
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ Mueller, Mark (11 de agosto de 2008). «Game Companies Taking Office Space at Faster Clip». Orange County Business Journal. p. 82
- ↑ https://br.linkedin.com/company/obsidian-entertainment Em falta ou vazio
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(ajuda) - ↑ Schreier, Jason (17 de dezembro de 2012). «The Knights of New Vegas» (em inglês). Kotaku. Consultado em 23 de julho de 2020
- ↑ McWhertor, Michael (10 de novembro de 2018). «Microsoft acquires Obsidian Entertainment» (em inglês). Polygon. Consultado em 23 de julho de 2020
- ↑ TudoCelular.com (29 de julho de 2020). «Obsidian lança prévia de 'Grounded' no Xbox Game Pass e Steam Early Access». TudoCelular.com. Consultado em 21 de fevereiro de 2022
- ↑ «Ahead of a 2022 release, Grounded has already reached 10 million players». Windows Central. 10 de fevereiro de 2022. Consultado em 21 de fevereiro de 2022