Grim Fandango – Wikipédia, a enciclopédia livre
Grim Fandango | |
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Produtora(s) | LucasArts |
Editora(s) | BraSoft |
Motor | GrimE |
Plataforma(s) | (Versão Original) PC (Windows) (Versão Remasterizada) PC (Windows) - MAC - Linux - PS4 - PS VITA - Android - Nintendo Switch - Xbox One |
Lançamento | 30 de outubro de 1998 (Original)[1] 27 de janeiro de 2015 (Remasterizado) |
Gênero(s) | Aventura, Apontar-e-clicar |
Modos de jogo | Um jogador |
Grim Fandango é um jogo de computador do gênero aventura feito pela LucasArts em 1998. É o primeiro jogo de computador feito em 3D pela LucasArts.
Baseado no folclore Asteca, a temática do jogo é derivada das figuras das calacas do Día de los Muertos, uma data comemorativa mexicana tradicionalmente celebrada com festas. O título é explicado por um poema lido por um dos personagens do jogo. A trama está centrada no protagonista Manny Calavera em sua jornada para desvendar uma teia de corrupção no Mundo dos Mortos e salvar a aparentemente inocente Mercedes Colomar
Foi indicado pela crítica e pelos fãs como um dos melhores jogos do gênero, mas não foi um sucesso comercial. O jogo recebeu a nota de 9.3 no site GameSpot.[2]
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Grim Fandango é um jogo de aventura no qual o jogador controla Manuel Calavera, "Manny" ('calavera', no espanhol, significa caveira), seguindo Mercedes Colomar, "Meche", pelo Mundo dos Mortos. O jogo usa a engine GrimE, renderizando os fundos em 2D enquanto objetos e personagens são representados em 3D. O jogador controla os movimentos e ações de Manny pelo teclado, joystick ou gamepad. Manny pode coletar objetos a fim de utilizá-los em parte do cenário ou com outras pessoas no Mundo dos Mortos para resolver puzzles e avançar no jogo. Diferentemente de jogos 2D mais antigos da LucasArts, em que o jogador interagia com objetos quando colocava sobre eles o cursor do mouse, Manny move sua cabeça em direção a um objeto ou pessoa de interesse enquanto está andando.
Recepção
[editar | editar código-fonte]Grim Fandango recebeu praticamente apenas críticas positivas. Os críticos elogiaram a direção de arte em particular, com GameSpot considerando o design visual como "consistentemente ótimo".[2] PC Zone deu ênfase para a produção como um todo, considerando a direção, as roupas, personagens, música e atmosfera muito bem feitas. Eles também comentaram que o jogo daria um "ótimo filme".[3]
Remasterização
[editar | editar código-fonte]A remasterização de Grim Fandango foi anunciada em Junho de 2014 durante a conferencia da Sony Computer Entertainment na E3, com lançamento para PlayStation 4, PlayStation Vita e posteriormente anunciado versões para Microsoft Windows, Mac OS X, e Linux em 27 de janeiro de 2015.[4][5][6][7] posteriormente lançado para Android e iOS no dia 5 de Maio de 2015.[8] E dublado em português.
Referências
- ↑ https://www.imdb.com/title/tt0177822/releaseinfo
- ↑ a b Dulin, Ron (30 de outubro de 1998). «Grim Fandango for PC Review». GameSpot. Consultado em 25 de janeiro de 2006
- ↑ Hill, Steve (31 de agosto de 2001). «Grim Fandango». PC Zone. Consultado em 25 de janeiro de 2006
- ↑ Nunnely, Stephany (9 de junho de 2014). «Grim Fandango remastered coming to PlayStation». VG247. Consultado em 9 de junho de 2014
- ↑ Gera, Emily (9 de junho de 2014). «Grim Fandango is coming to PS4 and PS Vita (update)». Polygon. Consultado em 10 de junho de 2014
- ↑ «Grim Fandango platforms». Double Fine Productions. 9 de julho de 2014. Consultado em 9 de julho de 2014
- ↑ «Double Fine is Pleased to Announce...». Double Fine Productions. 9 de julho de 2014. Consultado em 9 de julho de 2014
- ↑ Matuleft, Jeffrey (5 de maio de 2015). «Grim Fandango Remastered is out today on iOS and Android». Eurogamer. Consultado em 6 de maio de 2015