Star Fox Zero – Wikipédia, a enciclopédia livre
Star Fox Zero | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Planning & Development PlatinumGames | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Yugo Hayashi Yusuke Hashimoto | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto Tadashi Sugiyama Atsushi Inaba | ||||||
Projetista(s) | Hirono Sato Akiteru Naka Ryoya Sakabe Kazuhide Kawamura | ||||||
Escritor(es) | Mitsuhiro Takano | ||||||
Programador(es) | Kenji Higashiyama | ||||||
Compositor(es) | Hiroshi Yamaguchi Yukari Suita Hitomi Kurokawa Naofumi Harada Rei Kondo Keiki Kobayashi | ||||||
Série | Star Fox | ||||||
Plataforma(s) | Wii U | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Shoot 'em up | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Star Fox Zero (スターフォックス ゼロ Sutā Fokkusu Zero?) é um jogo eletrônico 3D scrolling de tiro desenvolvido pela Nintendo Entertainment Planning & Development e PlatinumGames para o Wii U[1][2]. O sexto título da série Star Fox, Star Fox Zero foi dito pelo líder de produção e diretor de supervisão Shigeru Miyamoto como não sendo uma prequela nem um remake rigoroso de Star Fox 64, enquanto a Nintendo, mais tarde, reiterou que ele não era um prequela, enquanto também afirmou que também não era uma sequela. Um jogo de Tower Defense independente, Star Fox Guard, vem junto com o Star Fox Zero como um disco separado inicialmente em Zero e mais tarde como código de download digital. Depois de um atraso em novembro de 2015, o jogo foi lançado mundialmente em abril de 2016.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Star Fox Zero segue em grande parte a jogabilidade de seus jogos anteriores principalmente Star Fox 64, os jogadores controlam Fox McCloud enquanto ele pilota sua nave Arwing em vários níveis. O jogo é controlado usando o Wii U GamePad , como manípulo de controle esquerdo usado para manobrar a nave, enquanto os controles giroscópicos podem ser usados para mirar as armas. Uma visão da cabine é exibida na segunda tela para auxiliar na mira.[3]
Alguns das naves do jogo podem se transformar em certas situações. Por exemplo, o Arwing pode se transformar no Walker que se originou no jogo Super NES Star Fox 2, que permite ao jogador andar livremente em plataformas e em espaços fechados. O tanque Landmaster pode se transformar no Gravmaster, que pode realizar manobras aéreas estendidas por um curto período de tempo. Um novo veículo introduzido na série é o Gyrowing, um helicóptero semelhante a um drone que pode virar um pequeno robô chamado Direct-i que pode entrar em pequenos espaços, invadir computadores ou travar em cubos explosivos que podem então ser lançados sobre os inimigos.[4]
Vários elementos retornam de jogos anteriores, incluindo os companheiros de equipe da Fox, Falco, Peppy e Slippy , que podem ajudar o jogador se protegê-los de ataques inimigos, bem como os rivais da equipe Star Wolf, Wolf O'Donnell, Leon Powalski, Pigma Dengar e Andrew Oikonny. Vários locais de nível também retornaram, incluindo Corneria, Zoness e Titania, enquanto dois novos locais, Setor Alfa e Área 3, foram adicionados. Os jogadores podem escanear as estatuetas de Fox e Falco Amiibo para desbloquear o Retro Arwing, que é baseado no modelo usado no jogo Star Fox original e o Black Arwing, que exibe um esquema de cores preto e vermelho, é mais forte e rápido, mas leva mais danos.
Referências
- ↑ «Star Fox Zero Is Being Co-Developed By Platinum» (em inglês). Nintendo Life. 16 de Junho de 2015. Consultado em 5 de Junho de 2016
- ↑ «Review Star Fox Zero». TechTudo. 1º de Maio de 2016. Consultado em 5 de Junho de 2016
- ↑ «Manual de Instruções Star Fox Zero» (PDF). Nintendo
- ↑ «Brand New Star Fox Wii U Details, Impressions From Someone Who Played It». Nintendo enthusiast. 2014