Star Wars Battlefront II (jogo eletrônico de 2017) – Wikipédia, a enciclopédia livre
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Star Wars Battlefront II | |||||
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Desenvolvedora(s) | DICE Adicional: | ||||
Publicadora(s) | Electronic Arts | ||||
Diretor(es) | Bernd Diemer | ||||
Produtor(es) | Paul Keslin Craig McLeod James Salt | ||||
Projetista(s) | Niklas Fegraeus | ||||
Escritor(es) | Walt Williams Mitch Dyer | ||||
Programador(es) | Jonas Kjellström | ||||
Artista(s) | Andrew Hamilton | ||||
Compositor(es) | Gordy Haab | ||||
Motor | Frostbite 3 | ||||
Série | Star Wars: Battlefront | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | ||||
Lançamento | 17 de novembro de 2017 | ||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa Tiro em terceira pessoa | ||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||
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Star Wars Battlefront II é um jogo de ação de tiro em primeira e terceira pessoa, baseado na franquia Star Wars em desenvolvimento pela DICE, em colaboração com a Criterion Games e Motive Studios e publicado pela Electronic Arts.
Apesar de já existir outro jogo anterior com o mesmo nome, Star Wars: Battlefront II (jogo eletrônico de 2005), desenvolvido pela Pandemic, ambos os jogos são completamente diferentes. [1]
Referências
- ↑ Edmonds, Rich (17 de janeiro de 2018). «Why gamers are still playing 2005's Star Wars Battlefront II for PC». Windows Central. Consultado em 16 de agosto de 2020