Daytona USA — Википедия
Daytona USA | |
---|---|
| |
Разработчики | Sega AM2 AM Ishoku Team (порт на PlayStation 3 и Xbox 360) |
Издатель | Sega |
Часть серии | Daytona USA |
Даты выпуска | |
Жанр | Автосимулятор |
Создатели | |
Руководитель | Тосихиро Нагоси |
Продюсер | Тосихиро Нагоси |
Геймдизайнеры | Тосихиро Нагоси Ёсинао Асако Ёдзи Като Рёя Юи |
Программисты | Ютака Нисино (ведущий программист) Хидэя Сибадзаки Такаюки Ямагути Кадзуа Отани Мацухидэ Мидзогути Коэ Цукуда |
Композиторы | Такэнобу Мицуёси Такаюки Накамура Кадзухико Коти |
Технические данные | |
Платформы | Аркадный автомат, Sega Saturn, персональный компьютер, Xbox 360 (как часть Xbox Live Arcade), PlayStation 3 (как часть PlayStation Network), Sega 32X (отменена) |
Режимы игры | однопользовательский многопользовательский |
Носители | Компакт-диск, цифровая дистрибуция |
Управление | Геймпад, клавиатура и мышь |
Технические данные аркадного автомата | |
Аркадная платформа | Sega Model 2 Sega RingWide (Sega Racing Classic) |
Медиафайлы на Викискладе |
Daytona USA (яп. デイトナUSA Дэйтона Ю Эс Эй) — компьютерная игра для аркадного автомата Sega Model 2. Разработана компанией Sega AM2 и выпущена Sega. Позднее игра портировалась на консоли Sega Saturn, ПК, а также на Xbox 360 и PlayStation 3 посредством сервисов Xbox Live Arcade и PlayStation Network соответственно. Первоначально разработчики хотели также выпустить порт Daytona USA на Sega 32X, но эта версия была отменена из-за плохих продаж дополнения[1].
В 2009 году для аркадных автоматов была выпущена слегка обновлённая версия Daytona USA под названием Sega Racing Classic.
Геймплей
[править | править код]В версии игры для аркадных автоматов игрок управляет серийным автомобилем «Хорнет» (англ. Hornet) под номером 41 (счастливое число создателя игры Тосихиро Нагоси). Прототипом автомобиля является Chevrolet Lumina NASCAR. Машина по умолчанию окрашена в красный и синий цвета (вариант с механической коробкой передач в красный, черный и жёлтый цвета).
В игре представлена как автоматическая, так и механическая коробка передач. Переключать передачи игрок должен с помощью рычага или нажатием кнопки на геймпаде или клавиатуре, в зависимости от того на чём он играет: на аркадном автомате, консоли или компьютере. При правильном использовании механической коробки передач машина может ездить быстрее, чем на автоматической. Чем больше автомобиль получает повреждений, тем ниже становится его скорость. Однако на трассе за определённое время можно отремонтировать машину.
В отличие от других автосимуляторов того времени, в Daytona USA используется более «умный» искусственный интеллект. Компьютер анализирует мастерство игрока в первом круге, и уже во втором соперники будут двигаться с разной скоростью, в зависимости от мастерства игрока.
Другой особенностью Daytona USA является мультиплеер. Это первая игра для аркадного автомата, в которую можно играть ввосьмером, находясь в разных кабинах. Каждый игрок управляет разноцветными Хорнетами, и каждый должен согласиться на подключение (в противном случае игра может начаться с меньшим количеством игроков).
В игре также есть команды, которые информируют игрока о поворотах и управлении, и будут комментировать вождение, если машина разобьётся.
Трассы
[править | править код]- Three-Seven Speedway (рус. Гоночная трасса «Три-Семь»), или 777 Speedway (рус. Трасса «777») — первая и самая простая трасса в игре. Основана на реальной трассе «Поконо» в американском штате Пенсильвания. Игрок должен пройти 8 кругов. Всего на трассе 40 автомобилей, в том числе и машина игрока. На горе выгравирован ёж Соник. Единственная из трасс, где можно применить «старт с хода» (англ. rolling start). В версии для аркадного автомата название трассы отсутствует, однако позднее оно стало известно после выхода саундтрека игры .
- Dinosaur Canyon (рус. Каньон динозавра) — трасса средней сложности, действие гонки происходит в каньоне. Игроку надо пройти 4 круга, количество машин уменьшено до 20. Для более сложного режима трасса не похожа на гонки NASCAR. Кроме того, в гонке придётся часто дрифтовать, чтобы избежать повреждений.
- Seaside Street Galaxy (рус. Улица галактического моря) — самая сложная трасса в игре. Игроку надо пройти 2 круга, но количество машин увеличено до 30. Единственная трасса, где есть пит-стоп. Около трассы присутствует статуя Джеффри, персонажа серии игр Virtua Fighter. При нажатии кнопки «Старт» («X» в версии Sega Saturn) Джеффри исполняет брейк-данс.
Разработка игры
[править | править код]На создание игры вдохновила поездка в США геймдизайнера Sega AM2 Тосихиро Нагоси, куда он отправился, чтобы посмотреть гонки NASCAR. В то же время Sega AM2 искала новые пути для расширения и развития жанра автосимулятора. Упрощённый, но в то же время захватывающий характер гонок NASCAR побудил команду к попытке подражать этому в форме игры.
Оригинальная версия игры для аркадного автомата завоевала большую популярность в мире, благодаря целому ряду причин. В то время Daytona USA была одной из наиболее детализированных трёхмерных гонок, когда-либо созданных. Хотя в игре количество полигонов было ниже, чем в Virtua Racing, которая была выпущена в 1992 году, Daytona USA полностью отображала трёхмерные текстуры, создавая впечатление более реалистичного мира. Кроме того, игра работает на постоянной кадровой частоте 60 кадров в секунду.
Версии и выпуски
[править | править код]Оригинальная версия игры была выпущена в 1993 и 1994 годах. Версия, игры выпущенная в Европе и Северной Америке имеет улучшенный искусственный интеллект, чем вышедший в 1993 году японский оригинал, но в остальном они идентичны.
Благодаря большой популярности, Daytona USA была портирована на консоль Sega Saturn в 1995 году. Эта версия была плохо оценена критиками за низкую частоту кадров в 20 кадров в секунду и многочисленные графические проблемы. Из-за сложной архитектуры консоли текстуры игры становились «шероховатыми», а камера была удалена далеко от машины. Однако на западе игра была оценена как шаг вперёд для видеоигр.
Saturn-версия игры включает в себя другие машины и более высокое качество музыки. Версия совместима со специальными геймпадами «Arcade Racer» (рус. Аркадный гонщик) и «3D Control Pad», последний из которых был выпущен на год позже после выхода игры.
Порт игры был запланирован на Sega 32X, но из-за провала дополнения по всему миру эта версия была отменена.
В 1996 году Daytona USA была выпущена на ПК. Этот порт был похож на Saturn-версию, но имел более стабильную частоту кадров. Портированием игры занималась компания Sega AM3, известная как Hitmaker.
В 2009 году Sega выпускает игру Sega Racing Classic для аркадной платформы Sega RingWide. Её геймплей полностью идентичен аркадной версии Daytona USA.
В 2011 году версия игры для аркадного автомата была портирована на консоли Xbox 360 и PlayStation 3 посредством сервисов Xbox Live Arcade и PlayStation Network соответственно. В игре была обновлена графика, добавлен онлайн-мультиплеер и стали доступны ремиксы песен. Портирование игры было связано с решением Sega вернуть утраченную торговую марку.
Саундтрек
[править | править код]Daytona USA / B-univ | ||||
---|---|---|---|---|
яп. Deitona USA | ||||
Саундтрек | ||||
Дата выпуска | 25 мая 1994 | |||
Жанр | Музыка в компьютерных играх | |||
Длительность | 53:26 | |||
Лейблы | Futureland Toshiba EMI | |||
Хронология | ||||
|
Саундтрек написан и исполнен Такэнобу Мицуёси, однако в версии для аркадного автомата он не поет все песни сразу, так как эта версия игры имеет сравнительно ограниченные возможности для воспроизведение звука по сравнению с системами, которые полагаются на носитель компакт-диск.
25 мая 1994 года лейблами Futureland и Toshiba EMI был выпущен альбом Daytona USA/B-univ. Кроме Такэнобу Мицуёси, в создании музыки принимали участие композиторы Такаюки Накамура, Кадзухико Коти, Ясухиро Такаги, Дэвид Лейтз, Хироси Кавагути, Кацухиро Хаяси, Кадзухиро Нагаи и Коити Намики. Альбом содержит 47 треков[2][3].
№ | Название | Текст песни | Музыка | Исполнитель | Длительность |
---|---|---|---|---|---|
1. | «Let’s Go Away» | Такэнобу Мицуёси, Дэвид Лейтз | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси, Дэвид Лейтз | 4:15 |
2. | «Pounding Pavement» | Такэнобу Мицуёси, Дэвид Лейтз | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | 5:16 |
3. | «Daytona In The Night» | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси, Дэвид Лейтз | 2:11 |
4. | «Sky High» | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси, Дэвид Лейтз | 4:16 |
5. | «Tornado» | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | 4:29 |
6. | «The Queen of Speed» | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | 5:00 |
7. | «Let’s Go Away (Advertisement)» | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | 0:57 | |
8. | «Start Your Engines» | Такэнобу Мицуёси | 0:31 | ||
9. | «The King of Speed» | Такэнобу Мицуёси | 4:31 | ||
10. | «Let’s Go Away» | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | 4:16 | |
11. | «Sky High» | Такэнобу Мицуёси | Такэнобу Мицуёси | 4:30 | |
12. | «Pounding Pavement» | Такэнобу Мицуёси | 4:23 | ||
13. | «Breakdown» | Такэнобу Мицуёси | 0:09 | ||
14. | «Bitchin’» | Такэнобу Мицуёси | 0:11 | ||
15. | «Check It Out!» | Такэнобу Мицуёси | 0:10 | ||
16. | «Sweat» | Такэнобу Мицуёси | 0:10 | ||
17. | «Rolling Start» | Такэнобу Мицуёси | 0:34 | ||
18. | «Dreaming of DAYTONA USA» | Такэнобу Мицуёси | 0:34 | ||
19. | «Could You Fly?» | Такэнобу Мицуёси | 0:34 | ||
20. | «Pounding Pavement (reprise)» | Такэнобу Мицуёси | 0:34 | ||
21. | «G,A,M,E,O,V,E,R» | Такэнобу Мицуёси | 0:10 | ||
22. | «David Goes to Victory Lane» | Дэвид Лейтз | 0:25 | ||
23. | «A.B» | Хироси Кавагути | 0:07 | ||
24. | «EXN» | Такаюки Накамура | 0:08 | ||
25. | «G.F» | Коити Намики | 0:10 | ||
26. | «GLC» | Хироси Кавагути | 0:09 | ||
27. | «GPR» | Такэнобу Мицуёси | 0:08 | ||
28. | «H.O» | Кацухиро Хаяси | 0:09 | ||
29. | «ORS» | Такэнобу Мицуёси | 0:08 | ||
30. | «O.R» | Хироси Кавагути | 0:06 | ||
31. | «P.D» | Хироси Кавагути | 0:10 | ||
32. | «R.M» | Кадзухиро Нагаи | 0:11 | ||
33. | «S.C» | Такаюки Накамура | 0:08 | ||
34. | «S.F» | Такэнобу Мицуёси | 0:08 | ||
35. | «S.H» | Хироси Кавагути | 0:07 | ||
36. | «SMG» | Коити Намики | 0:07 | ||
37. | «TOR» | Ясухиро Такаги | 0:07 | ||
38. | «V.F» | Такаюки Накамура | 0:10 | ||
39. | «V.R» | Такаюки Накамура | 0:10 | ||
40. | «SHO» | Кацухиро Хаяси | 0:08 | ||
41. | «VMO» | Хироси Кавагути | 0:08 | ||
42. | «E.R» | Хироси Кавагути | 0:09 | ||
43. | «T.B» | Коити Намики | 0:10 | ||
44. | «QTT» | Кацухиро Хаяси | 0:07 | ||
45. | «SDI» | Кацухиро Хаяси | 0:09 | ||
46. | «Coming Soon» | Такэнобу Мицуёси | 1:08 | ||
47. | «Extras» | 0:58 | |||
Общая длительность: | 53:26 |
Оценки и мнения
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 75,00 % (SAT)[18] 20,00 % (PC)[19] 75,00 % (PS3)[20] 79,58 % (360)[21] |
Metacritic | 71/100 (PS3)[22] 77/100 (360)[23] |
MobyRank | 79/100 (SAT)[24] 59/100 (PC)[24] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | B (PS3/360)[4] |
AllGame | (авт.)[5] (SAT)[6] (PC)[7] (PS3)[8] (360)[9] |
Eurogamer | 9/10 (PS3/360)[10] |
GamesRadar+ | 9/10 (PS3/360)[11] |
GameZone | 9,0/10 (PS3/360)[12] |
IGN | 7,0/10 (360)[13] |
OXM | 4,5/10 (360)[14] 9/10 (360)[15] |
TeamXbox | 7,5/10 (360)[16] |
WorthPlaying | 8,0/10 (360)[17] |
Игра получила разносторонние оценки от критиков. Версия для аркадного автомата была оценена высоко. Сайт Allgame оценил Daytona USA в 4 звезды из 5 возможных[5].
Версия игры для Sega Saturn была оценена ниже, чем версия для аркадного автомата, но отзывы были достаточно положительными. Сайт Allgame назвали Saturn-версию «хорошим портом версии игры для аркадного автомата, но которой не хватает глубины, необходимой для игровой консоли»[6].
Самые низкие оценки получила версия для ПК. PC Zone UK оценил ПК-версию в 20 баллов из 100[25].
Daytona USA для Xbox 360 и PlayStation 3 была высоко оценена критиками. Сайты Eurogamer, GamesRadar и GameZone оценили обе версии игры в 9 баллов[10][11][12].
Примечания
[править | править код]- ↑ Unreleased 32X Games: Daytona USA . Negemite. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано 26 октября 2009 года.
- ↑ Daytona USA (англ.). VGMdb. Дата обращения: 24 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Daytona USA / B-Univ (англ.). Sega Retro. Дата обращения: 24 марта 2012. Архивировано 13 октября 2012 года.
- ↑ Barnholt, Ray. Review: Daytona USA is a Faithful, Yet Content-light Arcade Port (англ.). 1UP.com (26 октября 2011). Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 Daytona USA (Arcade) (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 Sutyak, Jonathan. Daytona USA (Sega Saturn). Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Whittleton, Kasey. Daytona USA (PC). Review (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 16 сентября 2012 года.
- ↑ Daytona USA (PlayStation Network) (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 16 сентября 2012 года.
- ↑ Daytona USA (Xbox Live Arcade) (англ.). Allgame. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 16 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 Robinson, Martin. Daytona USA Review (англ.). Eurogamer (26 октября 2011). Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 16 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 Towell, Justin. Daytona USA review (англ.). GamesRadar (16 ноября 2011). Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 16 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 Workman, Robert. Daytona USA Review (XBLA, PSN) (англ.). GameZone (27 октября 2011). Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Eykemans, Peter. Daytona USA Review (англ.). IGN (7 ноября 2011). Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Lewis, Cameron. Daytona USA review (англ.). Official Xbox Magazine (26 октября 2011). Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Channell, Mike. Daytona USA Review (англ.). Official Xbox Magazine UK. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Alex Dobie — «PlanetRaptoR». Daytona USA Review (Xbox 360) (англ.). TeamXbox (4 ноября 2011). Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Pavlacka, Adam. XBLA Review — 'Daytona USA' (англ.). Worth Playing (2 декабря 2011). Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Daytona USA for Saturn (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Daytona USA for PC (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Daytona USA for PlayStation 3 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Daytona USA for Xbox 360 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Daytona USA for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Daytona USA for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 Daytona USA for SEGA Saturn (1995) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
- ↑ Daytona USA Reviews and Articles for PC (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 24 марта 2012. Архивировано из оригинала 5 октября 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт (яп.)
- Daytona USA (англ.) на сайте Sega Retro
- Sega Racing Classic (англ.) на сайте Sega Retro