Amazon Lumberyard - 维基百科,自由的百科全书
開發者 | Amazon |
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源代码库 | https://github.com/aws/Lumberyard |
编程语言 | C++[1] and Lua[2] |
操作系统 | Microsoft Windows |
平台 | Xbox、PlayStation、Windows、iOS、Android |
繼任 | Open 3D Engine |
类型 | 游戏引擎 |
许可协议 | 专有 |
网站 | aws |
Amazon Lumberyard是一款免费的跨平台游戏引擎,是亞馬遜公司在2015年获得Crytek授权后,以CryEngine 3为基础构建而成[3][4][5]。该引擎与亞馬遜網路服務系統(AWS)集成,允许开发人员在亚马逊的服务器上构建或托管他们的游戏,并且通过Twitch来进行游戏直播[6]。亚马逊向最终用户免费提供Lumberyard引擎的源代码,但有一些限制:用户不能将源代码进行公开,或使用它来发布自己的游戏引擎[7]。
Lumberyard于2016年2月9日与GameLift一起推出[8]。该引擎目前处于测试阶段,可用于构建Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4平台上的游戏[9][8],对iOS和Android平台提供有限的支持[10]。
亚马逊于2016年3月14日发布了对Lumberyard的更新,其中包括对某些移动设备的支持(如基于A8处理器的iOS设备和Nvidia Shield),对FBX(Filmbox,Autodesk旗下游戏中间件所用文件格式)的支持,以及与Allegorithmic的纹理化软件Substance进行了集成[10][11]。
2021年7月6日,亚马逊宣布与Linux基金会合作组建开放3D基金会,推出Open 3D Engine作为Lumberyard的继任产品。[12]
参考文献
[编辑]- ^ Lumberyard Details. Amazon. [2016-02-20]. (原始内容存档于2016-12-10).
Lumberyard provides free access to its native C++ source code.
- ^ Lua Scripting - Lumberyard. Lumberyard Developer Guide. Amazon. [2016-02-20]. (原始内容存档于2016-12-29).
- ^ Morrison, Angus. Amazon launches free 'triple-A' Lumberyard engine. PC Gamer. 2016-02-09 [2016-02-20]. (原始内容存档于2017-01-02).
- ^ Makuch, Eddie. Amazon and Crytek Agree to Licensing Deal Worth $50-$70 Million - Report. GameSpot. 2015-04-06 [2016-02-20]. (原始内容存档于2015-10-08).
- ^ Takahashi, Dean. Inside Amazon’s decision to make a video game engine. VentureBeat. 2016-02-12 [2016-02-20]. (原始内容存档于2016-10-19).
- ^ Good, Owen S. Amazon rolls out Lumberyard, an entirely free game development engine. Polygon. 2016-02-09 [2016-02-20]. (原始内容存档于2016-12-19).
- ^ Amazon Lumberyard FAQ. Amazon Web Services, Inc. [2016-02-23]. (原始内容存档于2016-12-10).
- ^ 8.0 8.1 Nutt, Christian. Amazon launches new, free, high-quality game engine: Lumberyard. Gamasutra. 2016-02-09 [2016-02-20]. (原始内容存档于2016-12-03).
- ^ Neltz, András. Amazon Releases Its Own Game Engine For Free. Kotaku. 2016-02-09 [2016-02-20]. (原始内容存档于2016-12-12).
- ^ 10.0 10.1 Connors, J.C. Now Available – Lumberyard Beta 1.1. Amazon GameDev Blog. 2016-03-14 [2016-04-02]. (原始内容存档于2016-11-30).
- ^ Jarvis, Matthew. First Amazon Lumberyard update brings mobile support, Substance integration. Develop. NewBay Media. 2016-03-16 [2016-04-02]. (原始内容存档于2016-07-02).
- ^ Built for Builders: AWS and Open 3D Engine – Stable 21.11 Release. Amazon. 2021-12-02 [2024-05-04].