OGRE - 维基百科,自由的百科全书
開發者 | The OGRE Team |
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当前版本 |
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源代码库 | |
编程语言 | C++ |
平台 | 跨平台 |
类型 | 3D图形引擎 |
许可协议 | MIT許可證[2] |
网站 | www |
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,面向对象图形渲染引擎) 又叫做OGRE 3D。OGRE是面向场景、實時的三維图像引擎。OGRE把自己定義為渲染引擎而非遊戲引擎,因此並不包含網路、物理、聲音等等模塊,而只專注在三維渲染領域。OGRE 是跨平台軟件,支持 Windows、macOS、Linux、iOS、Android 等等平台。底層也有 DirectX 及 OpenGL 等等多種不同的實現。
相关项目[编辑]
开源[编辑]
- OpenFrag
- WorldForge
- Rigs of Rods
商业[编辑]
注释[编辑]
- ^ Release 14.2.6. 2024年6月1日 [2024年6月22日].
- ^ 存档副本. [2017-11-09]. (原始内容存档于2017-11-09).
- ^ Release v13.4.2 · OGRECave/ogre. GitHub. [2022-07-20]. (原始内容存档于2022-07-20) (英语).
外部链接[编辑]
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