Goblinz Studio — Wikipédia

Goblinz Studio
logo de Goblinz Studio
Capture d'écran du logo de l'entreprise.

Création Mars 2016
Fondateurs Johann Verbroucht[1]
Siège social Thionville
Drapeau de la France France
Activité Développement et édition de jeux vidéo
Produits Jeux vidéo
Effectif env. 10
SIREN 819 461 393
Site web www.goblinzstudio.com

Chiffre d'affaires 4,5 millions d'euros (2022)

Goblinz Studio est une entreprise de développement et d'édition de jeux vidéo.

Goblinz Studio est fondé en tant que studio indépendant de développement en par Johann Verbroucht à Thionville, en France[2]. À ce moment, l'équipe finalise la production de leur premier jeu Dungeon Rushers[3], qui travaille principalement en télétravail depuis Toulouse, Lyon, Paris ou la Corse[4]. Par ailleurs, elle se compose de trois développeurs permanents et six indépendants[5]. En outre, le budget alloué pour cette première production est de plus de 150 000 euros pour une production de deux ans[5].

Goblinz travaillent beaucoup avec sa communauté au cours de diffusions en direct sur Internet ou en étudiant leur propositions[6].

En , l'entreprise créée une entité d'édition intitulée Goblinz Publishing[2],[7]. Elle est spécialisée dans les jeux de stratégie et simulation, en particulier du city-builder et du tycoon[5].

En , les jeux Goblinz sont principalement présents aux États-Unis, en Chine et en Allemagne tandis que le studio souhaite étendre ses activités sur le marché français, polonais, japonais et coréen. En effet, elle est globalement composée de sept à onze employés en fonction des étapes de production des jeux, comme un directeur de jeu, un concepteur de jeux, un à deux graphistes, un à deux développeurs, un narrative designer, un chef de projet et des testeurs. À cette date, la conception d'un jeu dure encore au minimum deux années pour un budget de plus de 2 millions d'euros[5].

Ludothèque

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Jeux développés

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Jeux édités

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  • Seeds of Resilience () ;
  • Iris and the Giant () ;
  • A Long Way Down () ;
  • As Far AS The Eye () ;
  • Snowtopia () ;
  • Neurodeck ()[10] ;
  • Banners of Ruin () ;
  • Defend the Rook ()[9] ;
  • Hero's Hour ()[11] ;
  • Oaken ()[9] ;
  • Diluvian Winds ()[9] ;
  • Ozymandias () ;
  • Terraformers (2023)[9] ;
  • Racine () ;
  • Overboss () ;
  • Synergy ()[12],[13] ;
  • Mini Settlers (2024)[14] ;
  • The Executive - A Movie Industry Tycoon (2024) ;
  • Fantastic Haven[15]
  • Day of the Shell[16]

Références

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  1. AFJV, « Informations sur le studio », sur AFJV (consulté le ).
  2. a b et c Maxime Coppens, « Legend of Keepers : l'interview de Goblinz Studio pour le lancement du jeu : Entretien avec Johann Verbroucht, fondateur de Goblinz Studio » Accès libre, sur fr.ign.com, (consulté le ).
  3. [vidéo] AFJV, « Johann Verbroucht créateur de Goblinz Studio & VP East Games », sur YouTube, .
  4. a b et c Laurent Laget (rédacteur), « ID@Xbox : rencontre avec Goblinz Studio, les créateurs de Robothorium sur Xbox One » Accès libre, sur news.xbox.com, (consulté le )
  5. a b c et d [vidéo] LOR'FM, « Découverte de Goblinz Studio », sur YouTube, (consulté le ).
  6. (en) Goblinz Studio, « Site secondaire de Goblinz Studio ».
  7. [vidéo] Moselle TV, « Pixel Perfect avec Yoann Turpin » (à 6 min 10 s), sur YouTube, (consulté le ).
  8. Damien-Scaletta, « Johann Verbroucht, PDG de Goblinz, nous présente Legend of Keepers » Accès libre, sur jeuxvideo.com, (consulté le )
  9. a b c d et e fire_akuma (pseudonyme du journaliste), « Goblinz Studio annonce deux nouveaux jeux et dévoile de nouvelles bandes-annonces pour deux autres ! » Accès libre, sur nintendo-town.fr, (consulté le ).
  10. Filipe Da Silva Barbosa, « TEST de Neurodeck : La phobie des grandeurs » Accès libre, sur gameblog.fr, (consulté le )
  11. Jarod (pseudonyme du journaliste), « Le jeu de stratégie au tour par tour Hero's Hour sortira le 1er mars : Au tour par tour mais avec des combats en temps réel » Accès libre, sur gamekult.com, (consulté le ).
  12. Puyo (pseudonyme du journaliste), « Dans Synergy, les Français de Leikir s'attaquent à la gestion : Et à Moebius, aussi » Accès libre, sur gamekult.com, (consulté le ).
  13. (en) Jonathan Bolding, « Survive a harsh world in the demo for a city builder that looks like a Moebius drawing come to life » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  14. (en) Kevin Purdy, « Mini Settlers is a city builder that you can both enjoy and actually put down » Accès libre, sur Ars Technica, (consulté le ).
  15. (en) Harvey Randall, « This charming magic zoo game is all about keeping misbehaving critters in check long enough to help them » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  16. Jules Seigneur, « Day of the Shell : duels tactiques à Roguelite Islands : Une balle, un mort ? » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).

Liens externes

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