Komputerowa gra zręcznościowa – Wikipedia, wolna encyklopedia
Komputerowa gra zręcznościowa – gatunek gry komputerowej, w której pomyślne ukończenie wymaga refleksu i sprawnego operowania przyciskami kontrolera[1]. W grach takich liczy się przede wszystkim szybkość i ciągła akcja, brak jest sytuacji, w których gracz zmuszony byłby do strategicznego myślenia bądź rozwiązania zagadek, jak ma to miejsce w grach przygodowych i logicznych.
Pierwszą produkcją tego typu, która odniosła sukces komercyjny, była gra Pong z 1972 roku.
- Zobacz też kategorię:
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Gra zręcznościowa. Gry-Online. [dostęp 2013-06-15]. (pol.).