Wolfenstein 3D – Wikipedia, wolna encyklopedia
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | PL: LEM[1] |
Projektant | |
Wersja | 1.4 |
Data wydania | 5 maja 1992 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | dyskietka 3,5" (2) |
Kontrolery | klawiatura, dżojstik |
Poprzednia gra w serii | Beyond Castle Wolfenstein (1984) |
Następna gra w serii | Spear of Destiny (1992) |
Wolfenstein 3D – strzelanka pierwszoosobowa wyprodukowana przez id Software i wydana przez Apogee Software 5 maja 1992 roku[3]. Jest to kontynuacja gier Castle Wolfenstein i Beyond Castle Wolfenstein, wydanych przez Muse Software odpowiednio w latach 1981 i 1984 na platformie Apple II.
Według magazynu „Computer Gaming World” gra stała się prekursorem wszystkich strzelanek pierwszoosobowych i wyznaczyła kierunek ich rozwoju[4].
Fabuła
[edytuj | edytuj kod]Gracz wciela się w amerykańskiego żołnierza polskiego pochodzenia – Williama Josepha Blazkowicza, który podczas wykonywania tajnej misji zostaje schwytany i uwięziony w hitlerowskiej twierdzy. Stara się z niej uciec, walcząc z zastępami hitlerowskich żołnierzy, a także psów strażniczych.
Rozgrywka
[edytuj | edytuj kod]W budynku ukryte są tajne przejścia i skrytki, zawierające potrzebne do przetrwania przedmioty, jak amunicja i apteczki pierwszej pomocy. Wolfenstein 3D wydany został jako gra typu shareware i zawierała tylko jedną część – Escape from Wolfenstein, składającą się z dziesięciu poziomów. Odpłatna wersja składała się z trzech części, zawierających również po dziesięć poziomów. Następnie wydano trzy kolejne epizody, nazwane The Nocturnal Missions, których akcja rozgrywała się przed trzema pierwszymi.
Łącznie gra ma sześćdziesiąt poziomów. W każdym epizodzie występuje ukryty poziom, którego odkrycie i przejście nie jest wymagane do ukończenia gry. Dostępny jest jedynie tryb dla jednego gracza. W pełnej wersji gry występują cztery rodzaje broni, pięć typów zwykłych przeciwników oraz bossowie, przebywający na ostatnim poziomie każdego epizodu. Ponadto w jednym z ukrytych poziomów, odwzorowującym planszę z gry Pac-Man, znajdują się nieśmiertelne, ścigające gracza duszki.
Wydanie
[edytuj | edytuj kod]Poza pierwotną wersją, działającą pod kontrolą systemu operacyjnego DOS, dostępne są oficjalne wydania gry na następujące platformy: Macintosh, Acorn Archimedes[5], 3DO, Atari Jaguar[5], GameBoy Advance[5], SNES[5], Apple IIGS[5], PlayStation 3, Xbox 360, IPhone[5].
W 2012 roku kod źródłowy gry udostępniono jako otwarte oprogramowanie[6]. 5 maja 2012 roku z okazji dwudziestolecia gry wydano darmową wersję, działającą w przeglądarce[7].
Kontynuacje
[edytuj | edytuj kod]Producent gry, dostrzegając sukces komercyjny, wydał w 1992 roku grę Spear of Destiny. W 2001 roku wydano Return to Castle Wolfenstein – luźno powiązany z Wolfensteinem 3D sequel, oparty na silniku id Tech 3. Dwa lata później ukazała się darmowa produkcja przeznaczona jedynie do gry sieciowej – Wolfenstein: Enemy Territory.
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Wolfenstein 3D. „Click!”. 9/2002, s. 44–45. Wydawnictwo Bauer.
- ↑ Wolfenstein 3D. Entertainment Software Rating Board. [dostęp 2024-09-16]. (ang.).
- ↑ a b Wolfenstein 3D (PC). Gry-Online. [dostęp 2013-07-24].
- ↑ Computer Gaming World: Hall of Fame: Wolfenstein 3D. 1UP, 2005-03-23. [dostęp 2012-12-26]. (ang.).
- ↑ a b c d e f Brian Heater: Wolfenstein 3D Hits the iPhone. pcmag.com, 2009-03-25. [dostęp 2020-11-04]. (ang.).
- ↑ Wolfenstein 3D. GitHub.
- ↑ Mark Hachman: Free, Browser-Based 'Wolfenstein 3D' Released by Bethesda. PCmag, 2012-05-09. [dostęp 2012-12-26]. (ang.).
Linki zewnętrzne
[edytuj | edytuj kod]- Oficjalna strona gry. idsoftware.com. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-11-23)]. (ang.).