Movimento retilíneo – Wikipédia, a enciclopédia livre
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Diagramas de movimento orbital de um satélite ao redor da Terra, mostrando a velocidade e aceleração. |
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Em física, movimento retilíneo - também chamado de movimento unidimensional[1] - é o movimento que um corpo ou ponto material executa ao deslocar-se apenas em trajetórias retas.[2] Nesse movimento a direção do vetor velocidade é constante.[3]
Tipos de movimento retilíneo
[editar | editar código-fonte]Os movimentos retilíneos mais comumente estudados são o movimento retilíneo uniforme e o movimento retilíneo uniformemente variado.
Movimento retilíneo uniforme
[editar | editar código-fonte]No movimento retilíneo uniforme (MRU), o vetor velocidade é constante no decorrer do tempo (não varia em módulo, sentido ou direção), e portanto a aceleração é nula. O corpo, ou ponto material, se desloca em distâncias iguais e em intervalos de tempo iguais, vale lembrar que, uma vez que não se tem aceleração, sobre qualquer corpo ou ponto material em MRU a resultante das forças aplicadas é nula (primeira lei de Newton - Lei da Inércia). Uma das características dele é que sua velocidade em qualquer instante é igual à velocidade média.
Movimento retilíneo uniformemente variado
[editar | editar código-fonte]Já o movimento retilíneo uniformemente variado (MRUV), é o movimento em que o corpo sofre aceleração constante, mudando de velocidade num dado incremento ou decremento conhecido. Para que o movimento ainda seja retilíneo, a aceleração deve ter a mesma direção da velocidade. Caso a aceleração tenha o mesmo sentido da velocidade, o movimento pode ser chamado de movimento retilíneo uniformemente acelerado. Caso a aceleração tenha sentido contrário da velocidade, o movimento pode ser chamado de movimento retilíneo uniformemente retardado.
A queda livre dos corpos, em regiões próxima à Terra, é um movimento retilíneo uniformemente variado. Uma vez que nas proximidades da Terra o campo gravitacional pode ser considerado uniforme. O movimento retilíneo pode ainda variar sem uma ordem muito clara, quando a aceleração não for constante.
É importante salientar que no MCU (movimento circular uniforme) a força resultante não é nula. A força centrípeta dá a aceleração necessária para que o móvel mude sua direção sem mudar o módulo de sua velocidade. Porém, o vetor velocidade está constantemente mudando.
Equações dos movimentos retilíneos
[editar | editar código-fonte]Em qualquer movimento retilíneo a velocidade média é:
E a aceleração média é:
Para as equações, usa-se geralmente os símbolos , e para o tempo, a posição e a velocidade iniciais respectivamente. O símbolo representa a aceleração, a variável tempo, e representam a posição e a velocidade em um determinado instante.
Equações do MRU
[editar | editar código-fonte]Como v é constante no MRU a velocidade a qualquer instante é igual à velocidade média:
Ou seja:
Como podemos transformar a equação acima em uma função da posição em relação ao tempo:
Note que a equação acima assume que , se o valor inicial do tempo não for zero basta trocar por . Essa é uma função linear, portanto o gráfico posição versus tempo seria uma reta, e a tangente do ângulo de inclinação dessa em relação ao eixo do tempo é o valor da velocidade.
Equações do MRUV
[editar | editar código-fonte]No caso do MRUV a aceleração é constante, portanto:
Assim: =>
De forma similar ao que foi feito com o MRU, como podemos escrever a função da velocidade em relação ao tempo, com a equação (1):
Assim,
Essa é uma função linear, portanto sua representação num gráfico velocidade versus tempo é uma reta. A área entre essa reta e o eixo do tempo, em um intervalo temporal é o valor da distância percorrida nesse intervalo (a figura formada será um triângulo ou um trapézio). O coeficiente angular dessa reta em relação ao eixo do tempo é o valor da aceleração.
Para se encontrar a função da posição em relação ao tempo pode-se integrar a função em função do tempo, sabendo que a velocidadade instantânea é :
Essa nova função é quadrática representando uma parábola no gráfico espaço versus tempo. A velocidade no instante é igual ao coeficiente angular da reta tangente à parábola no ponto correspondente a .
Manipulando-se as equações é possível encontrar a velocidade em função do deslocamento, a chamada equação de Torricelli:
Essa equação é particularmente útil quando se quer evitar a variável tempo. Analogamente, pode-se manipular as equações anteriores para se evitar a variável aceleração, chegando-se a:
Ver também
[editar | editar código-fonte]- Movimento
- Mecânica clássica
- Cinemática
- Momento linear
- Movimento circular
- Momento angular
- Movimento periódico
- Movimento parabólico
Referências
- ↑ Nussenzveig 2002, p. 23.
- ↑ Halliday 2012, p. 13.
- ↑ Young, Hugh D.; Freedman, Roger A. (2016). Física. 1 14 ed. São Paulo: Pearson. p. 37. ISBN 978-85-430-0568-3
Bibliografia
[editar | editar código-fonte]- Halliday, David (2012). Fundamentos de Física Volume 1 - Mecânica 9 ed. Rio de Janeiro, RJ: LTC - Livros Técnicos e Científicos
- Nussenzveig, H. Moysés (2002). Curso de Física Básica 1 - Mecânica 4 ed. São Paulo, SP: Edgard Blücher
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- www.fisica.com - Site voltado ao ensino e a divulgação de Física, Astronomia e Tecnologia
- www.adorofisica.com.br - Site destinado a aprendizagem de física.