Джон Кармак — Вікіпедія

Джон Кармак
John Carmack
Народився20 серпня 1970(1970-08-20) (54 роки)
Shawnee Missiond, Джонсон, Канзас, США
Країна США
Місце проживанняKansas City metropolitan aread
Гіт
Діяльністьтехнічний директор, бортінженер, програміст, інформатик, інженер, підприємець, розробник відеоігор, режисер відеоігор, телеактор
Галузьвідеогра, розробка авіакосмічної техніки і віртуальна реальність
Alma materУніверситет Міссурі – Канзас-Сітіd, Shawnee Mission East High Schoold і Raytown South High Schoold
Знання мованглійська[1]
ЗакладReality Labsd, Softdiskd, id Software і Armadillo Aerospaced
Magnum opusDoom, Quake і Wolfenstein 3D
Посадатехнічний директор
Конфесіяпресвітеріанство
У шлюбі зKatherine Anna Kangd
Автограф
Нагороди
IMDbID 0138316

Див. також: Кармак

Джон Д. Кармак II (англ. John D. Carmack II; нар. 20 серпня 1970) — американський програміст. У 1991 році Кармак став одним із засновників компанії id Software, яка прославилася розробкою основних ігор у жанрі FPS — Wolfenstein 3D, Doom, Quake (включаючи продовження DOOM і Quake), — провідним програмістом яких був Кармак. Його революційні методи програмування[джерело?] та унікальні дизайнерські рішення Джона Ромеро сприяли величезній популярності цього жанру в 1990-х.

Біографія

[ред. | ред. код]

Кармак виріс у штаті Канзас і з ранніх років цікавився комп'ютерними технологіями. Протягом двох семестрів вчився в університеті Міссурі (Канзас-Сіті), після чого почав кар'єру незалежного програміста.

У 2005, після програшу його команди в конкурсі Northrop Grumman Lunar Lander Challenge на найкращий проєкт космічного корабля, створюваного приватною компанією, Кармак почав працювати в id Software над новим рушієм id Tech 5 для майбутніх ігор Rage і Doom 4. У 2008 році команда, яку очолював Джон Кармак, виграла перший етап конкурсу Northrop Grumman Lunar Lander Challenge, випередивши єдиного опонента, чий літаючий апарат перекинувся в повітрі і впав на землю.

Ігрові проєкти

[ред. | ред. код]

Приведені в хронологічному порядку.

Дата випуску Назва Розробник Видавець Посада
13 травня 2016 Doom Id Software Bethesda Softworks Не визначена
13 вересня 2011 Rage Id Software Bethesda Softworks Не визначена
18 серпня 2009 Wolfenstein Raven Software Activision Blizzard Не визначена
Листопада 2008 Wolfenstein RPG Id Software Electronic Arts Розробник
28 вересня 2007 Enemy Territory: Quake Wars Splash Damage Activision Програміст
1 травня 2006 Orcs & Elves Fountainhead Entertainment Electronic Arts Продюсер/програміст/сценарист
18 жовтня 2005 Quake 4 Raven Software Activision Технічний директор
13 вересня 2005 Doom RPG Fountainhead Entertainment Id Software Продюсер/програміст
3 квітня 2005 Doom 3: Resurrection of Evil Nerve Software Activision Технічний директор
3 серпня 2004 Doom 3 Id Software Activision Технічний директор
19 листопада 2001 Return to Castle Wolfenstein Id Software Activision Технічний директор
15 грудня 2000 Quake III: Team Arena Id Software Activision Програміст
2 грудня 1999 Quake III Arena Id Software Activision Програміст
9 грудня 1997 Quake II Id Software Activision Програміст
31 березня 1997 Doom 64 Midway Games Midway Games Програміст
22 червня 1996 Quake Id Software Id Software Програміст
31 травня 1996 Strife Rogue Entertainment Velocity Розробник рушія
30 Жовтень 1995 Hexen Raven Software Id Software Розробник 3D-рушія
17 червня 1995 Final Doom Id Software GT Interactive Програміст
23 грудня 1994 Heretic Raven Software Id Software Розробник рушія
10 жовтня 1994 Doom II: Hell on Earth Id Software GT Interactive Програміст
10 грудня 1993 Doom Id Software Id Software Програміст
1993 Shadowcaster Raven Software Origin Systems Розробник 3D-рушія
18 вересня 1992 Spear of Destiny Id Software FormGen Розробник програмного забезпечення
5 травня 1992 Wolfenstein 3D Id Software Apogee Software Програміст
1991 Catacomb 3-D Id Software Softdisk Програміст
1991 Commander Keen: Aliens Ate My Babysitter! Id Software FormGen Програміст
15 грудня 1991 Commander Keen: Goodbye Galaxy! Id Software Apogee Software Програміст
1991 Commander Keen: Keen Dreams Id Software Softdisk Програміст
1991 Shadow Knights Id Software Softdisk дизайн/програмування
1991 Rescue Rover 2 Id Software Softdisk Програміст
1991 Rescue Rover Id Software Softdisk Програміст
1991 Hovertank 3D Id Software Softdisk Програміст
1991 Dangerous Dave in the Haunted Mansion Id Software Softdisk Програміст
14 грудня 1990 Commander Keen: Invasion of the Vorticons Id Software Apogee Software Програміст
1990 Slordax: The Unknown Enemy Softdisk Softdisk Програміст
1990 Catacomb II Softdisk Softdisk Розробник
1990 Catacomb Softdisk Softdisk Програміст
1990 Dark Designs II: Closing the Gate Softdisk Softdisk Програміст/дизайнер
1990 Dark Designs: Grelminar's Staff Джон Кармак Softdisk Розробник
1990 Tennis Джон Кармак Softdisk Розробник
1990 Wraith: The Devil's Demise Джон Кармак Nite Owl Productions Розробник
1989 Shadowforge Джон Кармак Nite Owl Productions Розробник

Цікаві факти

[ред. | ред. код]
  • У 2003 році Джон Кармак взяв участь у створенні книги Майстри DOOM, хроніки id Software і її учасників.
  • У фільмі Doom головного розробника генного відділу, винуватця всіх подій, звуть Тодд Кармак (явна відсилання до Джона).
  • Джон Кармак їздить на червоній «Феррарі» з операційною системою, до якої йому надано повний доступ фірмою-виробником цих машин.
  • В наш час[коли?] він захоплюється створенням космічних апаратів та участю у конкурсах з їх запуску. Проєкт називається Armadillo Aerospace.
  • Кармак — єдиний відомий програміст у світі, який відмовився виконувати плани менеджменту своєї фірми id Software зі створення більш касових ігор, заявивши, що він буде робити Doom (і мав рацію).

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]

Посилання

[ред. | ред. код]