Скотт Міллер — Вікіпедія
Скотт Міллер | |
---|---|
Народився | 1961 Флорида, США |
Країна | ![]() |
Діяльність | підприємець, інженер, video game producer |
Magnum opus | Max Payne |
Скотт Міллер (англ. Scott Miller; нар. 1961, штат Флорида) — американський підприємець, найбільш відомий як засновник компанії Apogee Software, Ltd. (3D Realms).
Народився 1961 року у штаті Флорида, США. У дитинстві жив у свого батька, який був інженером у NASA та працював над космічними програмами «Джеміні» та «Аполлон». В одинадцятирічному віці разом із сім'єю переїхали до Австралії через роботу батька, де протягом п'яти років Скотт відвідував місцеву вищу школу. 1979 року він повернувся до Сполучених Штатів.[1]
- ↑ 20 Years Of Evolution: Scott Miller And 3D Realms. www.gamasutra.com (англ.). Архів оригіналу за 23 серпня 2021. Процитовано 26 грудня 2019.
![]() | Це незавершена стаття про особу. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |