Rage 2 — Вікіпедія
Rage 2 | |
---|---|
![]() | |
Розробник | ![]() ![]() |
Видавець | ![]() |
Дистриб'ютор | ![]() |
Жанр(и) | шутер від першої особи |
Платформа | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Дата анонсу | 14 травня 2018 |
Дата випуску | 14 травня 2019
|
Режим гри | ![]() |
Мова | англійська[1], французька[1], італійська[1], німецька[1], іспанська[1], японська[1], корейська[1], польська[1], російська[1], спрощена китайська[d][1], традиційна китайська[d][1], бразильський варіант португальської мови[1] і латиноамериканська іспанська[1] |
Вік. обмеження | ESRB: M — Mature OFLC (NZ): R16 — Restricted 16 PEGI: 18 — PEGI 18 USK: USK 18 |
Творці | |
Продюсер |
|
Режисер(и) |
|
Сценарист(и) |
|
Художник(и) | Джеремі Міллер |
Композитор(и) |
|
Технічні деталі | |
Рушій | Apex |
Носій | Blu-ray, ц-магазини, хмара |
Rage[d] | |
Попередня гра | Rage |
Офіційний сайт |
![]() | |
---|---|
![]() | Трейлер-анонс на YouTube |
![]() | Релізний трейлер на YouTube |
![]() | Ігровий процес на YouTube |
Rage 2 (укр. Лють 2) — відеогра в жанрі шутера від першої особи, розроблена Avalanche Studios спільно з id Software і видана Bethesda Softworks. Вона є сиквелом до відеогри Rage 2011 року. Основна сюжетна лінія, що відбувається через тридцять років після подій першої гри, оповідає про елітного рейнджера на ім'я Волкер, який протистоїть деспотичному Уряду на чолі з генералом Кроссом, а також різним бандитським угрупованням в постапокаліптичному світі.
Rage 2 була випущена 14 травня 2019 року для Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One, та 19 листопада для Google Stadia. Вона отримала змішані відгуки від критиків, які похвалили бойову складову, але розкритикували сюжет, персонажів і ігровий процес відкритого світу.[2]
Rage 2 є відеогрою в жанрі шутера від першої особи, дії якої відбуваються у постапокаліптичному відкритому світі, який гравці можуть вільно досліджувати, керуючи рейнджером на ім'я Волкер. Гравці мають змогу змінювати деякі атрибути персонажа, такі як стать, навички чи одяг. Волкер володіє арсеналом різноманітної вогнепальної зброї та інструментами для боротьби з ворогами, включно зі зброєю на кшталт бумеранга. Гравці можуть розвивати навички Волкера за допомогою нанотритів, представлених в першій грі, які діють як особливі сили та посилюють здібності, і можуть бути використані для підвищення бойової ефективності. У режимі «Перевантаження», зброя персонажа завдає більше шкоди, а його здоров'я постійно відновлюється, поки вороги втрачають більше енергії, надаючи гравцям агресивний спосіб чинити розправу над ними[3]. У грі представлені бойові машини, зокрема вантажівки, багі та гірокоптери, які гравці можуть тюнінговати, водночас існує можливість керувати будь-яким транспортним засобом, який трапляється у світі гри[4].
На продовження Rage натякнув Піт Гайнс, віце-президент відділу маркетингу Bethesda, який вважав, що було продано достатньо копій, щоб гра отримала сиквел[5]. Зрештою, після появи Rage 2 на канадському вебсайті Walmart в розділі відеоігор серед інших ще не анонсованих проектів на початку травня 2018, Bethesda офіційно представила гру 14 травня, опублікувавши трейлер ігровим процесом на наступний день[6].
Rage 2 є спільною розробкою id Software і Avalanche Studios. Avalanche була обрана в якості партнера по співпраці для проекту, оскільки id Software була вражена роботою Avalanche над Just Cause 3, особливо її новим емерджентним ігровим процесом, заснованим на фізиці. За словами Тіма Віллітса[en], команда сподівалася, що сиквел виправдає сподівання, дані першою грою, яка була обмежена технологією під час її випуску. Віллітс додав, що Rage 2 створювалася як «фантазія сили» гравців, запевнивши, що на початку гри вони не відчують себе слабкими. Гра має барвисту палітру кольорів, щоб відрізнятися від інших ігор id Software[7]. Rage 2 використовує власний ігровий рушій Apex від Avalanche Studios замість id Tech, який використовувався в попереднику[8]. Рушій Apex дозволив команді створити деталізоване внутрішнє середовище, а також великі відкриті локації, також дозволяючи гравцям переміщатися між цими локаціями без будь-яких екранів завантаження[7]. Рушій гри використовує виключно API Vulkan[9].
Rage 2 була випущена для Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One 14 травня 2019 року[10][11], тоді як версія для ігрового сервісу Google Stadia була представлена в день його запуску, 19 листопада[12]. Колекційне видання гри включає відрубану голову мутанта, озвучену Ендрю В. К.[13]. Гравці, що оформили попереднє замовлення, отримали доступ до ексклюзивної місії і додатковим ігровим предметам[14]. Віллітс повідомив, що гра буде використовувати модель поширення «ігри як послуга[en]», і пообіцяв, що вона не матиме лутбоксів[en][15]. В сервісі Steam, Rage 2 спочатку мала технологію захисту Denuvo, однак гру було «зламано» протягом доби, адже версія у власному магазині Bethesda не містила Denuvo. Згодом Denuvo було видалено з версії Steam[16][17].
26 вересня 2019 року було випущено доповнення під назвою «Сходження привидів», яке додало у гру чити, нові техніку та історію, а також пілотованих мехів[18]. Друге доповнення під назвою «Террорманія» було випущено 14 листопада, і додало нові локацію, ворогів та зброю[19].
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (ПК) 73/100[25] (XONE) 72/100[26] (PS4) 67/100[27] |
Видання | Оцінка |
---|---|
Game Informer | 7/10[20] |
GameSpot | 6/10[22] |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 8/10[23] |
Видання | Оцінка |
---|---|
ITC | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
За даними агрегатора рецензій Metacritic, Rage 2 отримала «змішані або середні відгуки»[25][26][27].
Ден Степлтон з IGN дав оцінку 8/10, порівнявши гру з Doom 2016 року, і похваливши за її перестрілки та ігровий процес відкритого світу, а також здібності і візуальний стиль, але був здивований використанням мікротранзакцій, оскільки в грі відсутні кооператив або мультиплеєр[23]. Деніел Тек з Game Informer оцінив гру на 7 з 10, високо оцінивши механіку стрільби і музику, але піддав критиці візуальні ефекти, відкритий світ і персонажів[20]. Майкл Гаем з GameSpot дав грі 6/10, високо оцінивши перестрілки і здібності, але розкритикував гумор, стислість, оповідання, персонажів, ігровий процес і побічні місії[22]. Олег Данилов з українського видання ITC дав оцінку 3.5/5, похваливши перестрілки і зброю, але розкритикував одноманітність місій, керування транспортом та візуальний стиль[24]. Форд Джеймс з GamesRadar+ дав грі 3/5, і похвалив бойові механіки та ігровий процес, але розкритикував відкритий світ та стислий сюжет[21].
Rage 2 була найбільш продаваною роздрібної грою у Великій Британії в тиждень її випуску, випередивши Days Gone, хоча її фізичні продажі склали лише 25 % від продажів оригінальної гри за тиждень випуску[28]. В Японії, версія Rage 2 для PlayStation 4 також була найбільш продаваною роздрібної грою протягом першого тижня після випуску, продавшись в кількості 12,146 тис. копій[29].
- ↑ а б в г д е ж и к л м н п Steam — 2003.
- ↑ Campbell, Colin (6 грудня 2018). Rage 2 launches in May 2019. Polygon (амер.). Процитовано 1 червня 2022.
- ↑ Фінгас, Джон (15 травня 2018). 'Rage 2' brings the frenetic action of 'Doom' to an open world. Engadget. Архів оригіналу за 27 березня 2019. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Тран, Едмонд (7 червня 2018). E3 2018: Rage 2 — What We Know And Want. GameSpot. Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Портер, Метт (2 травня 2017). Bethesda Discusses Rage and The Evil Within Sequels. IGN. Архів оригіналу за 8 листопада 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Плант, Кріс (14 травня 2018). Rage 2 trailer hints at silly sequel, mixing Mad Max with Borderlandst. Polygon. Архів оригіналу за 9 листопада 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ а б Біллкліф, Джеймс (12 червня 2018). We asked id Software studio director Tim Willits about their Avalanche partnership, open world fatigue and Rage 2 on Switch. VG247. Архів оригіналу за 3 серпня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Сінглетарі, Чарльз (21 травня 2018). Rage 2 Uses Just Cause Series' Engine Instead of idTech. Shacknews. Архів оригіналу за 5 серпня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ RAGE 2 Benchmark Test & Performance Analysis. TechPowerUp. 13 травня 2019. Архів оригіналу за 7 листопада 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Перейра, Кріс (14 травня 2018). Rage 2 Being Developed In Part By Just Cause Studio; Confirmed For PS4, Xbox One, PC. GameSpot. Архів оригіналу за 14 травня 2018. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Скребельс, Джо (15 травня 2018). Rage 2: Release Window, Gameplay Details Announced. IGN. Архів оригіналу за 15 травня 2018. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Дент, Стів (18 листопада 2019). Google Stadia will have 10 more games at launch. Engadget. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Френк, Аллегра (10 червня 2018). Rage 2 collector's edition is no less than creepy. Polygon. Архів оригіналу за 6 квітня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Рід, Кріс (26 березня 2019). Complete Guide to Rage 2's Preorder Bonuses. IGN. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Саїд, Шериф (17 травня 2018). Rage 2 is a game as a service, but don't expect loot boxes. VG247. Архів оригіналу за 3 серпня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Грейсон, Нейтан (17 травня 2019). Rage 2 Drops Denuvo DRM in Record Time. Kotaku. Архів оригіналу за 20 травня 2019. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Волтон, Джарред (17 травня 2019). Rage 2 patch removes Denuvo, but performance is worse. PC Gamer. Архів оригіналу за 19 травня 2019. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Rage 2 — Rise of the Ghosts Now Available. Bethesda Softworks. Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Rage 2 — TerrorMania Expansion Now Available. Bethesda Softworks. Архів оригіналу за 21 вересня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ а б Тек, Деніел (13 травня 2019). Rage 2 Review — A Blunted Bloodbath. Game Informer. Архів оригіналу за 13 серпня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ а б Джеймс, Форд (13 травня 2019). Rage 2 review. GamesRadar+. Архів оригіналу за 14 квітня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ а б Гаем, Майкл (13 травня 2019). Rage 2 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 13 травня 2019. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ а б Степлтон, Ден (13 травня 2019). Rage 2 Review. IGN. Архів оригіналу за 14 листопада 2019. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ а б Данилов, Олег (19 травня 2019). RAGE 2: раз мутант, два мутант. ITC. Архів оригіналу за 15 вересня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ а б Rage 2 for PC Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 21 лютого 2021. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ а б Rage 2 for Xbox One Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 6 вересня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ а б Rage 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 20 жовтня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Дрінг, Крістофер (20 травня 2019). UK Charts: Rage 2 is No.1 but fails to match original. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 25 травня 2019. Процитовано 12 вересня 2020.
- ↑ Романо, Сал (12 червня 2019). Famitsu Sales: 6/3/19 – 6/9/19 [Update]. Gematsu. Архів оригіналу за 22 жовтня 2020. Процитовано 12 вересня 2020.