Хорошие статьи — статьи, которые отвечают определённым критериям качества и считаются одними из лучших в проекте. Хорошие статьи написаны со знанием вопроса и раскрывают затронутую тему. По тем или иным причинам они (пока ещё) не соответствуют критериям избранных статей, но все желающие могут принять участие в их доработке до уровня избранных.
Перед тем как появиться на этой страничке, хорошие статьи проходят процедуру избрания на странице Википедия:Кандидаты в хорошие статьи, где их обсуждают на предмет точности, нейтральности, полноты и стиля изложения.
Все хорошие статьи отмечены знаком в верхнем правом углу своей страницы, а также соответствующим шаблоном внизу статьи. Количество хороших статей в русской Википедии — 4818. См. также Список хороших статей с датами избрания и Список основных авторов хороших статей (критерий — внесение наибольшего вклада или доля вклада составляет ≥ 20 %).
Недавно выбранные хорошими статьи
Wipeout (стилизованно wipE’out") — футуристическая гоночная компьютерная игра, разработанная и изданная компанией Psygnosis в 1995 году для PlayStation и DOS, и в 1996 году портированная на Sega Saturn. Действие игры происходит в 2052 году во время соревнований гоночной лиги F3600. Игроки управляют антигравитационными кораблями, участвуя в гонках на трассах по всему миру и используя различное оружие и бонусы.
Разработка игры началась во второй половине 1994 года и заняла около 14 месяцев. Идея возникла во время разговора между Ником Буркомбом и Джимом Бауэрсом, а дизайн был разработан студией The Designers Republic[англ.]. Музыку к игре написал валлийский композитор CoLD SToRAGE[англ.], также в ней играют композиции от Leftfield, The Chemical Brothers и Orbital. Для версии Sega Saturn дополнительные треки написали Роб Лорд и Марк Бандола.
Wipeout получила высокие оценки критиков за оригинальность, графику и музыкальное сопровождение, хотя некоторые отмечали сложность управления. Успех игры привел к созданию сиквела Wipeout 2097, выпущенного в 1996 году для PlayStation и Sega Saturn. Оригинальная игра стала одним из ключевых проектов для PlayStation и положила начало успешной серии. В 2007 году она была переиздана в цифровом формате для PlayStation 3 и PlayStation Portable. Wipeout оказала значительное влияние на игровую индустрию, популяризировала электронную музыку среди геймеров и установила новые стандарты в визуальном дизайне видеоигр.
«Стелла Марис» (англ.Stella Maris) — роман американского писателя Кормака Маккарти, опубликованный 6 декабря 2022 года. Последний роман Маккарти, изданный перед его смертью 13 июня 2023 года. Книга вышла из печати на месяц позже, чем роман «Пассажир». Обе книги составляют дилогию, на момент публикации которой автору было 89 лет, причем с даты выхода предыдущей книги «Дорога» прошло 16 лет. В отличие от многих более ранних книг автора, «Стелла Марис» не содержит сцен насилия, преследования и убийства, а целиком посвящена идеям. Автор провёл многие годы в научном институте Санта-Фе, исследуя развитие и историю науки, и использовал приобретённые познания в данной книге. Проблематика подаётся в речах гениальной Алисии, которая по сюжету знакома с самыми выдающимися учёными и их идеями. Книга, написанная в форме диалога, показывает гениального учёного в момент кризиса, связанного с душевной болезнью, личной трагедией и осознанием ограниченности человеческого познания.
Нейтан Дрейк (англ.Nathan Drake), урождённый Нейтан Мо́рган (англ.Nathan Morgan) — главный герой игровой серии Uncharted, разработанной американской компанией Naughty Dog. Он появляется во всех основных играх франшизы: Drake’s Fortune, Among Thieves, Drake’s Deception и A Thief’s End, спин-оффахGolden Abyss и Fight for Fortune, комиксе Eye of Indra от издательства DC Comics и других медиа по её мотивам. По сюжету этих произведений, харизматичный и добродушный, но в то же время своевольный охотник за сокровищами путешествует по миру и раскрывает тайны всеобщей истории. Сотрудники Naughty Dog изобразили Дрейка как остроумного волевого мужчину, одетого в хенли и джинсы. Разработчики хотели сделать его поведение реалистичным: например, Нейтан спотыкается на бегу, с трудом перепрыгивает через препятствия и осознаёт абсурдность ситуаций, в которые попадает. Актёр Нолан Норт озвучил и сыграл охотника за сокровищами с помощью технологии захвата движения, а также дополнил его образ своими импровизациями и чертами личности. Рецензенты игровых изданий сравнивали Дрейка с Ларой Крофт и Индианой Джонсом. По мнению многих критиков, персонаж получился реалистичным и располагающим к себе.