Dark Engine — Wikipédia
Dark Engine
Développé par | Looking Glass Studios Irrational Games |
---|---|
Écrit en | C++ |
Environnement | Microsoft Windows |
Type | Moteur de jeu |
Licence | Propriétaire |
Le Dark Engine est un moteur de jeu créé en 1995 par Sean Barrett. Il a été utilisé pour les jeux Dark Project : La Guilde des voleurs (1998), Dark Project 2 : L'Âge de métal (2000) et System Shock 2 (1999).
Code source
[modifier | modifier le code]En 2009, une copie complète du code source du Dark Engine a été découverte en possession d'un ancien employé de Looking Glass Studios travaillant toujours pour Eidos Interactive[1].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Quintin Smith, « Dark Engine Source Code Found In A Bag », Rock, Paper, Shotgun, (consulté le ) : « As of this weekend, Christmas has come early for the Through the Looking Glass community. A CD’s been discovered containing the source code for the Dark Engine, aka the engine used by Thief, Thief II and System Shock 2 (not to mention Irrational and Looking Glass’ cancelled cold war spy game Deep Cover). »