HeroEngine — Wikipédia
HeroEngine
Créateur | Simutronics |
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Développé par | Idea Fabrik |
Dernière version | () |
État du projet | En développement actif |
Écrit en | C++, C#, HeroScript Language |
Environnement | Windows |
Langues | Anglais |
Type | Moteur de jeu |
Politique de distribution | Accessible dans le cloud (via HeroCloud) |
Licence | Propriétaire |
Site web | heroengine.com |
HeroEngine est un moteur de jeu 3D et une technologie de plateforme de serveur développé par Simutronics dans la perspective d'élaborer des jeux de type jeu en ligne massivement multijoueur.
Description
[modifier | modifier le code]HeroEngine est développé au départ pour le propre jeu de la compagnie, Hero's Journey, le moteur a remporté différentes récompenses à des salons, et a depuis utilisé par d'autres entreprises comme BioWare, qui est utilisé pour Star Wars: The Old Republic[1] et pour Stray Bullet Games.
Il intègre notamment l'outil FaceGen, logiciel de modélisation tridimensionnelle qui permet la création de visages[2].
Références
[modifier | modifier le code]- (en) Jon Wood, « Star Wars: The Old Republic: Updates from Around the Web », (consulté le )
- (en) Kris Graft, « HeroEngine Developer Simutronics Reorganizes Amid Growth », sur Game Developer, .