Horde3D — Wikipédia

Horde3D

Informations
Dernière version 2.0.2 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/horde3d/Horde3DVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Microsoft WindowsVoir et modifier les données sur Wikidata
Type RenduVoir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence EclipseVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.horde3d.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

Horde3D est un moteur graphique libre.

Le développement du moteur est pris en charge par l'université d'Augsbourg en Allemagne[2].

L'objectif principal de Horde3D est de proposer une solution de rendu de scène en programmation orientée objet[3].

Notes et références

[modifier | modifier le code]
  1. « Release 2.0.2 », (consulté le )
  2. (en) Horde3D, site officiel de l'université d'Augsbourg.
  3. Ido A. Iurgel, Nelson Zagalo et Paolo Petta, Interactive Storytelling: Second Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2009, Guimarães, Portugal, December 9-11, 2009, Proceedings, Springer, (ISBN 978-3-642-10642-2, lire en ligne), p. 266