Horde3D — Wikipédia
Horde3D
Dernière version | 2.0.2 ()[1] |
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Dépôt | github.com/horde3d/Horde3D |
Écrit en | C++ |
Système d'exploitation | Microsoft Windows |
Type | Rendu |
Licence | Licence Eclipse |
Site web | www.horde3d.org |
Horde3D est un moteur graphique libre.
Historique
[modifier | modifier le code]Le développement du moteur est pris en charge par l'université d'Augsbourg en Allemagne[2].
Objectif
[modifier | modifier le code]L'objectif principal de Horde3D est de proposer une solution de rendu de scène en programmation orientée objet[3].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Release 2.0.2 », (consulté le )
- (en) Horde3D, site officiel de l'université d'Augsbourg.
- Ido A. Iurgel, Nelson Zagalo et Paolo Petta, Interactive Storytelling: Second Joint International Conference on Interactive Digital Storytelling, ICIDS 2009, Guimarães, Portugal, December 9-11, 2009, Proceedings, Springer, (ISBN 978-3-642-10642-2, lire en ligne), p. 266