GrimE — Wikipédia

GrimE

Informations
Développé par Lucasfilm GamesVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en LuaVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Moteur de jeuVoir et modifier les données sur Wikidata

GrimE pour Grim Edit est un moteur de jeu développé par LucasArts. Il est le descendant de SCUMM[1] et est destiné aux jeux d'aventure graphique en 3D. Il a servi notamment pour Grim Fandango[1] et Escape from Monkey Island. Il utilise le langage de script open source Lua[2].

Il est prévu pour jouer sans se servir de souris informatique.

ResidualVM, un projet voisin de la machine virtuelle ScummVM, vise à fournir une implémentation libre du moteur GrimE par le biais de la rétro-ingénierie[3].

Notes et références

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  1. a et b (en) Eliza Gauger, « SCUMM Makes a Comeback in Indie Indy Game - Adventure Games - Kotaku », (version du sur Internet Archive)
  2. « The evolution of an extension language: a history of Lua », sur www.lua.org (consulté le )
  3. (en) « Residual! | The International House of Mojo », sur The International House of Mojo, (consulté le )