GrimE — Wikipédia
GrimE pour Grim Edit est un moteur de jeu développé par LucasArts. Il est le descendant de SCUMM[1] et est destiné aux jeux d'aventure graphique en 3D. Il a servi notamment pour Grim Fandango[1] et Escape from Monkey Island. Il utilise le langage de script open source Lua[2].
Il est prévu pour jouer sans se servir de souris informatique.
ResidualVM, un projet voisin de la machine virtuelle ScummVM, vise à fournir une implémentation libre du moteur GrimE par le biais de la rétro-ingénierie[3].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Eliza Gauger, « SCUMM Makes a Comeback in Indie Indy Game - Adventure Games - Kotaku », (version du sur Internet Archive)
- « The evolution of an extension language: a history of Lua », sur www.lua.org (consulté le )
- (en) « Residual! | The International House of Mojo », sur The International House of Mojo, (consulté le )